Le tracce dell’espansione delle tecnologie di realtà estesa sono visibili a livello mondiale. Infatti, secondo Research Nester, il valore dell’industria della realtà estesa è stato stimato in oltre 44 miliardi di dollari nel 2022, con oltre 170 milioni di utenti di realtà virtuale in tutto il mondo e, secondo Future Market Insights, si stima che abbia raggiunto i 47,5 miliardi di dollari nel 2023.
Per quanto riguarda l’Europa, secondo il rapporto “Industria XR in Spagna”, realizzato dall‘Associazione di Realtà Estesa INMERSIVA XR, la digitalizzazione aziendale ha portato allo sviluppo di quattro importanti centri di eccellenza in XR in Europa: Germania, Francia, Regno Unito e Spagna.
Un dato che aiuta a comprendere il panorama spagnolo per quanto riguarda l’industria XR è che, se si osservano le aziende del settore presenti nella guida “Who is who XR from Spain” elaborata dall’ICEX, la maggior parte delle aziende XR ha sede a Madrid o Barcellona, anche se altre regioni come Malaga o Valencia svolgono un ruolo importante.
La Realtà Estesa in Spagna
Come rivela il rapporto “Industria XR in Spagna”, le aziende XR spagnole sono diverse e in continua evoluzione, ma presentano anche alcune caratteristiche comuni. In generale, si tratta di piccole e medie imprese con un numero di dipendenti compreso tra 10 e 20, con un’anzianità media compresa tra 6 e 10 anni, che si dedicano principalmente allo sviluppo, alla consulenza e alla produzione di VR e AR in un modello B2B e con un mercato principalmente nazionale.
D’altra parte, hanno la necessità di assumere profili altamente specializzati e difficili da trovare, come quelli relativi allo sviluppo e alla programmazione, in particolare sviluppatori Unity, con la modellazione e la texturizzazione di ambienti 3D, con il design UX/UI o con l’animazione.
Per quanto riguarda le tecnologie di realtà estesa più utilizzate a livello nazionale, predominano quelle audiovisive come il video a 360°, le produzioni virtuali o il video mapping, insieme alla realtà virtuale, seguite da altre come la realtà aumentata e la creazione di mondi virtuali.

L'impatto del COVID-19 sulla Realtà Estesa
La pandemia di COVID-19 e la crescente necessità delle aziende di adottare culture di lavoro a distanza hanno indubbiamente stimolato la crescita del settore della realtà estesa.
Secondo Forbes, la spesa globale complessiva per occhiali, software e servizi AR e VR è aumentata del 50% nel 2020 rispetto all’anno precedente, raggiungendo i 12 miliardi di dollari.
In Spagna, tenendo conto delle informazioni fornite dalle 36 aziende associate a INMERSIVA XR, tra cui Innovae, analizzando l’anno di fondazione di queste aziende, si osservano due picchi temporali: uno nel 2017, in coincidenza con il boom della realtà virtuale, e un altro nel 2020, in coincidenza con l’aumento dell’interesse per le riunioni virtuali durante la pandemia di COVID-19.

I settori che più richiedono la Realtà Estesa
A livello globale, secondo un rapporto realizzato da Fortune Business Insights, il settore che più ha richiesto la tecnologia della realtà estesa nel 2022 è quello dei videogiochi, seguito da altri come quello sanitario, quello educativo, quello della vendita al dettaglio e dell’e-commerce e quello automobilistico, tra gli altri.

In Spagna, la ricerca di innovazione, efficienza, sicurezza e riduzione dei costi ha posizionato le tecnologie di realtà estesa come strumenti fondamentali in diversi settori, tra cui quelli turistico, degli eventi, dell’istruzione e del marketing, seguiti da quello industriale e sanitario, tra gli altri, a dimostrazione della versatilità di queste tecnologie.

Una tecnologia ancora da esplorare
INMERSIVA XR afferma che la conoscenza delle tecnologie XR da parte dei potenziali clienti è fondamentale per generare domanda. Come esempi, sottolinea che l’annuncio del cambio di strategia da Facebook a Meta e la crescita dell’interesse per il Web 3.0 hanno generato nuove opportunità di business per molte aziende del settore.
Secondo il suo rapporto, la costante innovazione e la mancanza di fonti di informazione sono le cause per cui la comunità XR ha storicamente apprezzato la collaborazione e lo scambio di conoscenze. La necessità di sperimentare dal vivo i dispositivi ha portato al riconoscimento degli eventi dal vivo come importanti opportunità commerciali.
D’altra parte, la partecipazione a comunità e associazioni è considerata vantaggiosa sia per le aziende che per l’industria XR nel suo complesso, a dimostrazione dell’importanza della collaborazione e dello scambio di conoscenze in questo campo in continua evoluzione.
Attualmente, ci troviamo in un momento di profondi cambiamenti e turbolenze, in cui l’XR sta contribuendo in modo significativo alla trasformazione digitale e alla rivoluzione dei processi in molti campi. Tuttavia, questo processo è lungi dall’essere concluso. L’arrivo di tecnologie complementari come l’intelligenza artificiale, il cloud computing e il 5G continuerà a stimolare idee e opportunità di business. Come afferma Fortune Business Insights, il 5G, ad esempio, offre un’ampia gamma di opportunità per migliorare il controllo remoto, l’esperienza in tempo reale e il controllo industriale, tra le altre cose.
In definitiva, il settore della realtà estesa sta vivendo una crescita continua e si evolve in un ambiente dinamico ricco di opportunità, offrendo un campo entusiasmante per l’esplorazione e il miglioramento costante alle aziende e ai professionisti del settore.


