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Die Spuren der Verbreitung von Technologien im Bereich Extended Reality sind weltweit zu beobachten. Laut Research Nester wurde die Größe der Extended-Reality-Branche im Jahr 2022 auf über 44 Milliarden Dollar geschätzt, mit mehr als 170 Millionen Virtual-Reality-Nutzern weltweit, und laut Future Market Insights wird sie im Jahr 2023 voraussichtlich 47,5 Milliarden Dollar erreichen.

Was Europa betrifft, so hat laut dem Bericht „Industria XR en España” (XR-Industrie in Spanien) der Vereinigung für erweiterte Realität INMERSIVA XR die Digitalisierung von Unternehmen zur Entwicklung von vier bedeutenden Kompetenzzentren für XR in Europa geführt: Deutschland, Frankreich, Großbritannien und Spanien.

Um die spanische Landschaft in Bezug auf die XR-Industrie zu verstehen, ist es wichtig zu wissen, dass die meisten XR-Unternehmen ihren Sitz in Madrid oder Barcelona haben, wenn man sich die Unternehmen des Sektors im Leitfaden „Who is who XR from Spain” des ICEX ansieht, obwohl auch andere Regionen wie Málaga oder Valencia eine wichtige Rolle spielen.

Extended Reality in Spanien

Wie der Bericht „Industria XR en España” (XR-Industrie in Spanien) zeigt, sind die spanischen XR-Unternehmen vielfältig und entwickeln sich ständig weiter, weisen aber auch bestimmte gemeinsame Merkmale auf. In der Regel handelt es sich um kleine und mittlere Unternehmen mit 10 bis 20 Mitarbeitern, die seit durchschnittlich 6 bis 10 Jahren bestehen und sich hauptsächlich mit der Entwicklung, Beratung und Produktion von VR und AR im B2B-Modell und mit einem überwiegend nationalen Markt befassen.

Andererseits müssen sie hochspezialisierte Profile einstellen, die schwer zu finden sind, wie z. B. im Bereich Entwicklung und Programmierung, insbesondere Unity-Entwickler, im Bereich Modellierung und Texturierung von 3D-Umgebungen, im Bereich UX/UI-Design oder im Bereich Animation.

Was die auf nationaler Ebene am häufigsten verwendeten Extended-Reality-Technologien betrifft, so dominieren audiovisuelle Technologien wie 360°-Video, virtuelle Produktionen oder Videomapping zusammen mit Virtual Reality, gefolgt von anderen Technologien wie Augmented Reality und der Schaffung virtueller Welten.

Technologische Aufschlüsselung der Extended-Reality-Unternehmen in Spanien

Die Auswirkungen von COVID-19 auf die erweiterte Realität

Die COVID-19-Pandemie und die wachsende Notwendigkeit für Unternehmen, eine Kultur der Fernarbeit einzuführen, haben zweifellos das Wachstum der Branche der erweiterten Realität vorangetrieben.

Laut Forbes stiegen die weltweiten Gesamtausgaben für AR- und VR-Brillen, -Software und -Dienstleistungen im Jahr 2020 gegenüber dem Vorjahr um 50 % auf 12 Milliarden Dollar.

In Spanien lassen sich unter Berücksichtigung der Informationen der 36 Mitgliedsunternehmen von INMERSIVA XR, darunter Innovae, bei der Analyse des Gründungsjahres dieser Unternehmen zwei zeitliche Spitzen feststellen: einen im Jahr 2017, der mit dem Boom der virtuellen Realität zusammenfällt, und einen weiteren im Jahr 2020, der mit dem gestiegenen Interesse an virtuellen Meetings während der COVID-19-Pandemie zusammenfällt.

Realidad Extendida

Die Branchen mit der größten Nachfrage nach Extended Reality

Laut einem Bericht von Fortune Business Insights ist die Branche mit der größten Nachfrage nach Extended-Reality-Technologie im Jahr 2022 weltweit die Videospielbranche, gefolgt von anderen Branchen wie dem Gesundheitswesen, dem Bildungswesen, dem Einzelhandel und E-Commerce sowie der Automobilindustrie.

Die Branchen mit der größten Nachfrage nach Extended Reality in Spanien

In Spanien hat das Streben nach Innovation, Effizienz, Sicherheit und Kostensenkung Extended-Reality-Technologien zu wichtigen Werkzeugen in verschiedenen Branchen gemacht, wobei die Bereiche Tourismus, Veranstaltungen, Bildung und Marketing die größte Nachfrage verzeichnen, gefolgt von der Industrie und dem Gesundheitswesen, was die Vielseitigkeit dieser Technologien widerspiegelt.

Anzahl der Extended-Reality-Unternehmen in Spanien, die in den einzelnen Branchen tätig sind

Eine noch zu erforschende Technologie

INMERSIVA XR bestätigt, dass die Kenntnis der XR-Technologien durch potenzielle Kunden entscheidend für die Generierung von Nachfrage ist. Als Beispiele hebt das Unternehmen hervor, dass die Ankündigung der Strategieänderung von Facebook zu Meta und das wachsende Interesse am Web 3.0 für viele Unternehmen der Branche neue Geschäftsmöglichkeiten geschaffen haben.

Die ständige Innovation und der Mangel an Informationsquellen sind laut dem Bericht die Gründe dafür, dass die XR-Community seit jeher die Zusammenarbeit und den Wissensaustausch schätzt. Die Notwendigkeit, live mit den Geräten zu experimentieren, hat dazu geführt, dass Präsenzveranstaltungen als wichtige Geschäftsmöglichkeiten anerkannt werden.

Andererseits wird die Teilnahme an Communities und Verbänden sowohl für Unternehmen als auch für die XR-Branche insgesamt als vorteilhaft angesehen, was die Bedeutung der Zusammenarbeit und des Wissensaustauschs in diesem sich ständig weiterentwickelnden Bereich unterstreicht.

Derzeit befinden wir uns in einer Zeit tiefgreifender Veränderungen und Umbrüche, in der XR einen wesentlichen Beitrag zur digitalen Transformation und zur Revolutionierung von Prozessen in vielen Bereichen leistet. Dieser Prozess ist jedoch noch lange nicht abgeschlossen. Das Aufkommen ergänzender Technologien wie künstliche Intelligenz, Cloud Computing und 5G wird weiterhin Ideen und Geschäftsmöglichkeiten anregen. Wie Fortune Business Insights feststellt, bietet beispielsweise 5G eine Vielzahl von Möglichkeiten, unter anderem zur Verbesserung der Fernsteuerung, des Echtzeit-Erlebnisses und der industriellen Steuerung.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Extended-Reality-Branche ein kontinuierliches Wachstum erlebt und sich in einem dynamischen Umfeld voller Möglichkeiten weiterentwickelt, das Unternehmen und Fachleuten der Branche ein spannendes Feld für Erkundungen und ständige Verbesserungen bietet.