Realidade virtual

O que é a Realidade Virtual?

A tecnologia de Realidade Virtual consiste na imersão do utilizador num mundo completamente sintético, gerado por computador, no qual os sentidos deixam de perceber o mundo real, mergulhando o utilizador num ambiente alternativo.

Para desfrutar de uma experiência de realidade virtual, são necessários óculos especiais. Estes óculos podem estar ligados a um computador, ser totalmente portáteis ou requerer a inserção de um telemóvel nos óculos.

Os óculos mais potentes para desfrutar de experiências de Realidade Virtual são os que estão ligados a um computador de alto desempenho, uma vez que permitem muito mais realismo e qualidade gráfica nos ambientes virtuais propostos ao utilizador.

Realidade Virtual

História da Realidade Virtual

A história da Realidade Virtual começou no início do século XX, em 1935. Nesse ano, encontramos a primeira referência específica aos óculos de Realidade Virtual, cujo autor foi o escritor de ficção científica Stanley G. Weinbaum, no seu conto intitulado “Pygmalion’s Glasses”.

A história gira em torno da invenção de um professor, que permite ao utilizador ser transportado para outros mundos e lugares através de um par de óculos.

Os primeiros óculos de Realidade Virtual foram criados em 1960 por Morton Heiling, e por isso é conhecido como o pai da Realidade Virtual.

Este cineasta e inventor tinha desenvolvido o Sensorama em 1957, uma máquina bastante volumosa que permitia ao utilizador desfrutar de experiências multi-sensoriais. A sua nova invenção, concebida para ser utilizada como um dispositivo portátil na cabeça do utilizador, foi designada por aparelho de televisão estereoscópica para uso individual, e este foi o início da história da realidade virtual.

Embora este auricular de Realidade Virtual possa parecer muito rudimentar hoje em dia, o conceito já era muito semelhante ao equipamento atual, pelo que é considerado como os primeiros óculos de Realidade Virtual da história.

Como é que a Realidade Virtual funciona?

É interessante perceber como funcionam os óculos de Realidade Virtual, uma vez que existem várias tecnologias integradas num destes dispositivos. O sistema de visualização é composto por dois ecrãs nos quais o utilizador pode ver uma sequência de vídeo diferente em cada olho.

Quando é apresentado um conteúdo adaptado aos óculos, e através da visão estereoscópica, o utilizador percebe-o como um espaço tridimensional, dinâmico e interativo.

Além disso, os óculos incluem sensores de inércia e de posicionamento para poderem reagir aos movimentos do utilizador, proporcionando assim uma experiência totalmente interactiva.

Desta forma, quando andamos, mexemos a cabeça ou as mãos no mundo real, também o fazemos no mundo virtual.

Realidade Virtual
Realidade Virtual

O software utilizado nas experiências de Realidade Virtual é basicamente um motor de jogos de vídeo, que deve ser capaz de renderizar imagens hiper-realistas e de alta resolução. A renderização é o processo de transformação da informação tridimensional da cena, da geometria, das texturas e da iluminação em fotogramas 2D. No caso da Realidade Virtual, devem ser calculados dois fotogramas de cada vez, um para cada olho, e devem ter uma resolução mínima de 4K para cada olho quando se utiliza o equipamento mais avançado.

É por esta razão que são necessárias placas gráficas de elevado desempenho para as aplicações de Realidade Virtual, uma vez que uma experiência confortável para o utilizador deve ser executada a uma velocidade de, pelo menos, 90 fotogramas por segundo.

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Dispositivos de realidade virtual

Atualmente, podemos encontrar diferentes tipos de Realidade Virtual que podem ser diferenciados principalmente de acordo com o dispositivo utilizado.

Dispositivos avançados

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Os dispositivos mais avançados utilizam computadores de alto desempenho e óculos de alta qualidade e são aplicados principalmente em ambientes profissionais, como a indústria ou a medicina.

Os dispositivos mais populares deste tipo são o HTC VIVE ou o Oculus Rift, que foram pioneiros no sector e permitem a Realidade Virtual mais imersiva. 

Dispositivos de gama média

Existem outros tipos de óculos com preços mais acessíveis que não precisam de estar ligados a um computador.

Estes óculos são chamados de autónomos e têm caraterísticas muito aceitáveis a um custo muito baixo, permitindo experiências muito realistas.

Os mais populares nesta categoria são os óculos Oculus Quest, que são utilizados principalmente no mundo do entretenimento, para jogar videojogos e em aplicações sociais multi-utilizador. 

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Dispositivos mais económicos

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Outro tipo de óculos são aqueles que necessitam de utilizar o próprio telemóvel para funcionar.

Basicamente, o que se faz é inserir o telemóvel numa armação de plástico ou cartão, que contém as lentes ópticas dos óculos.

O ecrã do telemóvel é dividido em dois e são utilizados os seus acelerómetros, sensores de inércia e o sistema de computação do telemóvel.

Este tipo de realidade virtual é muito adequado para conteúdos simples ou para ver vídeos a 360º, uma vez que a capacidade computacional de um telemóvel não pode ser comparada à de um computador.

O que são ambientes virtuais multiutilizadores?

Os ambientes virtuais multiutilizadores são um paradigma da Realidade Virtual que, apesar da sua natureza incipiente, estão a liderar a conversa sobre o futuro que se avizinha.

Consistem num ecossistema de espaços virtuais tridimensionais interligados que permitem uma interação ilimitada através de avatares.

São cada vez mais as empresas que investem no desenvolvimento e na implantação deste conceito, entendendo que em breve será uma realidade alternativa global.

Para as empresas, os ambientes virtuais multi-utilizadores obrigam a repensar as dinâmicas de trabalho em prol de uma maior eficiência, havendo uma clara tendência para a virtualização de processos relacionais, como reuniões de equipa, formação de colaboradores ou validação de projectos.

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Salas de formação virtuais imersivas

A realidade virtual permite agora também a formação em tarefas e postos de trabalho multiutilizadores através de salas imersivas.

Estas salas propõem um espaço gerado por computador onde as acções dos utilizadores ligados simultaneamente têm um impacto na experiência global, ou seja, o ambiente virtual é partilhado de forma realista.

Estas salas são acessíveis tanto presencialmente (à escala da sala) como remotamente, e permitem uma formação eficiente em tarefas de colaboração em qualquer sector.

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Diferenças entre Realidade Virtual e Realidade Aumentada

A realidade aumentada e a realidade virtual são frequentemente confundidas por serem duas tecnologias semelhantes. A principal diferença entre elas reside no grau de imersão virtual que é proposto ao utilizador em cada uma delas.

A realidade virtual cria um ambiente totalmente digital, uma experiência imersiva de 360 graus que parece completamente real. Num ambiente de realidade virtual, os utilizadores podem interagir com o que vêem como se estivessem realmente lá e já não tivessem consciência do seu ambiente real.

No caso da Realidade Aumentada, os elementos virtuais misturam-se com a nossa visão do mundo real, compondo uma mistura entre os dois.

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Realidade Virtual

Principais vantagens da Realidade Virtual

A Realidade Virtual permite-nos ser transportados para ambientes e situações muito semelhantes à realidade, o que nos pode ajudar a adquirir experiências e conhecimentos que podem mais tarde ser aplicados no mundo real.

Alguns dos principais benefícios que podemos obter da Realidade Virtual são:

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Aprendizagem eficiente em ambientes totalmente seguros, que pode ser aplicada em processos mecânicos, procedimentos de emergência e médicos.

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Experienciar situações na primeira pessoa, que nos ajudam a sentir empatia por diferentes problemas ou a ultrapassar fobias ou a treinarmo-nos em situações que podem ser desconfortáveis para nós.

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Mais divertidas e espectaculares, pois são experiências muito intensas, seja em jogos de vídeo ou em simuladores.

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Permite poupar custos na validação de projectos ou na apresentação de trabalhos, ao mesmo tempo que proporciona uma visão realista do resultado.

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Sessões de colaboração, em que vários utilizadores de diferentes locais se podem encontrar para desenvolver actividades em conjunto no ambiente virtual.

Graças ao estado de maturidade desta tecnologia, podemos encontrar uma infinidade de empresas de Realidade Virtual em Espanha e em todo o mundo, que aproveitam todos os benefícios oferecidos pela Realidade Virtual, aplicando-a a todos os tipos de sectores.

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Utilizações e aplicações da Realidade Virtual

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Realidade virtual para a educação

A Realidade Virtual na sala de aula vai revolucionar a forma como as crianças aprendem.

Tem o potencial de inspirar a criatividade dos alunos e despertar a sua imaginação. Facilitará a compreensão de conceitos académicos complicados e reforçará as suas competências culturais ou históricas com excursões a outras partes do mundo e a outros tempos.

Outra aplicação muito clara da Realidade Virtual para os estudantes está relacionada com os valores de aprendizagem. A possibilidade de experimentar novas situações em primeira mão permite-lhes sentir empatia pelos outros e trabalhar valores como o respeito, a generosidade, a humildade e a tolerância.

Realidade virtual para a indústria 4.0

A Realidade Virtual no mundo industrial é aplicada principalmente na formação de profissionais.

A possibilidade de treinar em tarefas complexas ou perigosas antes de as realizar em situação real aumenta a segurança material e pessoal e poupa custos às empresas.

Normalmente, a formação técnica nas empresas é realizada por especialistas numa determinada área e requer a utilização de maquinaria, ambos recursos críticos para a produção.

Graças às cápsulas virtuais se puede entrenar de forma autónoma y sin ocupar estos recursos críticos.

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Realidade virtual para a arquitetura e o imobiliário

A Realidade Virtual oferece uma oportunidade para os arquitectos modernos e inovadores que querem trazer mais valor aos seus clientes.

A apresentação de um projeto com base numa planta não tem nada a ver com um ambiente imersivo e envolvente.

O designer pode inspirar o seu público oferecendo-lhe a possibilidade de sentir os projectos na primeira pessoa, de perceber o planeamento do espaço ou de percorrer o projeto por si próprio.

As pessoas que vão comprar uma casa nova também podem beneficiar da experiência em primeira mão. Compreender os espaços e personalizar os acabamentos da sua casa pode fazer toda a diferença no momento de tomar a sua decisão.

Realidade virtual para a medicina

A realidade virtual permite que os estudantes de medicina se transportem para o corpo humano e o vejam de uma forma totalmente nova.

Existem limitações ao treino de certas intervenções técnicas, que podem exigir a utilização de cadáveres ou células vivas. No entanto, em Realidade Virtual, é possível criar cenários de treino muito pormenorizados e reproduzir passo a passo procedimentos cirúrgicos.

Existem outras aplicações relacionadas, como a possibilidade de os pacientes relaxarem enquanto aguardam uma intervenção médica ou de a utilizarem durante uma intervenção para reduzir o seu nível de dor.

Foi também demonstrado que a utilização da Realidade Virtual em terapias de reabilitação neurológica torna os utilizadores mais motivados e reduz os tempos de recuperação.

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Senior woman watching video via vr glasses

Realidade virtual para a psicologia

As aplicações da Realidade Virtual na saúde mental e nas terapias psicológicas são vastas e a sua eficácia tem sido amplamente demonstrada.

A capacidade de nos transportar para outro lugar é utilizada para expor os pacientes a cenários em que ocorrem as suas dificuldades psicológicas.

Desta forma, o terapeuta pode acompanhar um paciente numa viagem virtual a um centro comercial cheio de gente, a um edifício alto ou durante a aterragem de um voo.

Realidade virtual para marketing

A Realidade Virtual é aplicada em acções de marketing de várias formas. Através de um showroom virtual totalmente personalizado, os produtos podem ser apresentados em 3D e os processos de venda podem ser facilitados.

Pode ser oferecida aos consumidores uma experiência imersiva em que podem concentrar-se na mensagem promocional sem distracções, através de um veículo que estimula sensações e emoções com grande intensidade.

Outra possibilidade é a de poder ver uma gama completa de produtos e personalizá-los (automóveis), aumentando as possibilidades oferecidas pelo ponto de venda tradicional.

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A realidade virtual também está a ser utilizada pelas marcas para realizar experiências sobre o comportamento dos consumidores em espaços comerciais virtuais.

Pode ser testada uma nova embalagem, uma oferta ou um novo produto.

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Realidade virtual para lazer

Há já vários anos que andar de montanha-russa em realidade virtual é uma aplicação muito popular.

Experimentar a sensação de velocidade e vertigem de uma atração a partir de casa é muito apelativo para muitos utilizadores. Este é apenas um exemplo das possibilidades da tecnologia para o sector do lazer.

Os jogos de vídeo baseados na realidade virtual estão a começar a ser realmente espectaculares. Embora a penetração no mercado dos óculos de realidade virtual não seja comparável à das consolas de jogos de vídeo, todos os meses são lançados novos jogos de categoria AAA adaptados à realidade virtual.

A experiência imersiva de um videojogo de RV, em que todo o nosso corpo e movimentos estão envolvidos, multiplica a diversão e permite ultrapassar o modelo tradicional, em que o jogo é jogado sentado, utilizando um comando com botões.

Outro sector que pode beneficiar da Realidade Virtual é o turismo. Poder visitar virtualmente lugares distantes ou perceber melhor como será um destino ou um hotel antes de o contratar são algumas das possibilidades oferecidas pela Realidade Virtual.

O futuro da Realidade Virtual

Prevê-se que o crescimento do sector da realidade virtual seja enorme nos próximos anos. Todas as fontes concordam que este sector deverá crescer mais de 50% ao ano.

Tal como já aconteceu na história recente com outros dispositivos tecnológicos, como o computador pessoal ou o telemóvel, todos nós teremos óculos de realidade virtual em casa.

Poderemos aceder a serviços avançados de todos os tipos e melhorar muitos aspectos da nossa interação com o mundo digital. Muitos aspectos da vida quotidiana serão influenciados por esta tecnologia, que conquistará áreas ainda não exploradas, como a arte, a interação social, as viagens virtuais e as terapias de cura.

Esta viagem de descoberta vai ser emocionante e totalmente transformadora para a sociedade e para as empresas. A Innovae é uma empresa que aposta na Realidade Virtual e no futuro.

O nosso objetivo enquanto empresa de Realidade Virtual

Na Innovae somos especialistas na aplicação da Realidade Virtual no ambiente profissional, graças à vasta experiência da nossa equipa no desenvolvimento de aplicações personalizadas de Realidade Virtual.

Adaptamo-nos às necessidades específicas de cada empresa para aumentar a eficácia dos seus processos de formação. Se está a pensar em utilizar a Realidade Virtual para transformar a sua organização, não hesite em contactar-nos.

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